Zehn Spieler/-innen, acht Schaumstoffwaffen, der Jugg und zwei Male. Ziel jeder Runde ist es, in Fechtduellen den Gegner zu besiegen und den «unbewaffneten» Qwik deines Teams sicher über das Feld zu begleiten, damit dieser einen Punkt erzielt. Wer getroffen wird, ist für kurze Zeit aus dem Spiel. Jugger ist ein schnelles Spiel, das Übersicht, Taktik und Geschick erfordert. Der Aspekt des Zweikampfs ist essentiell, aber ohne Teamwork geht nichts!
Inhalt
Das Spiel, seine Geschichte und Regeln werden sehr kurz vorgestellt. Danach wird der Umgang mit den Spielgeräten geübt und es wird Jugger gespielt.